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Dink : une histoire de pénis
Dink permet de créer des animations sur iPhone et de les partager. Officiellement, nous avons choisi ce nom parce qu'il est la contraction de "Digital Ink". Mais Dink signifie aussi "zizi" an anglais. Car en fins observateurs de la nature humaine, nous étions persuadés que la première chose que les gens dessineraient dans l'application serait un pénis :) Et nous avions probablement raison !

Mais nous ne pouvions absolument pas prévoir cette avalanche d'animations toutes plus impressionnantes les unes que les autres. Nous avons eu droit à de véritables dessins animés! Avec des scénarios bien ficelés, des personnages récurrents, des travelings...

Un jeu pour les ingénieurs de la NASA
Lorsque l'on a inventé (on pourrait presque dire découvert) le concept de ON/OFF, il nous était impossible de savoir si le jeu serait facile ou difficile. Les différents types de blocs nous sont venus naturellement, sans chercher, et constituaient un tout parfaitement cohérent et homogène. Il était dès lors évident que nous devions réaliser cette idée.
+1 : une bonne leçon de conception
+1 est dans la même lignée que Mr Mood : c'est une application conçue et développée sur un coup de tête, sur une idée fulgurante. Même si ces applications peuvent être utiles à certains, elles ont été créées avant tout dans un but pédagogique, pour nous permettre d'expérimenter des choses et de développer notre vision.
Rendez-nous AppGratis !
La semaine dernière, Apple a viré l'application AppGratis de l'App Store sans autre forme de procès. Cette décision était-elle raisonnable ? Est-ce que les services comme AppGratis aident vraiment les développeurs iOS ? Est-ce qu'utiliser AppGratis fait de nous des tricheurs ? En tant que petit studio, nous souhaitons donner notre point de vue sur ces questions.

Bienvenue chez 1Button
Aujourd'hui est un jour important pour nous : nous quittons officiellement nos chambres d'étudiants pour rejoindre un vrai bureau ! Pendant deux ans nous avons créé des applications iOS sous le nom de Nuage Touch. Mais ce n'était pas "officiel". Nuage Touch n'était pas une entreprise, ni même un vrai studio. C'était seulement l'équipe qui nous a permis d'expérimenter le développement et la vente d'applications, le plus souvent en parallèle de nos autres activités professionnelles.

A présent nous sommes prêts pour l'étape suivante : 1Button